Esta app es un instrumento de cribado basado en Inteligencia Artificial que explora la memoria del usuario a lo largo de tres tres juegos
Hace unos días un estudio nos rompía los esquemas al afirmar que usar el móvil a partir de los 50 podría ser bueno para frenar el deterioro cognitivo. Ahora, vamos un paso más allá en los beneficios que la tecnología puede aportar a nuestra salud, ya que un videojuego impulsado por Samsung puede ayudar a detectar señales de deterioro cognitivo, la antesala del alzhéimer.
Este videojuego se llama The Mind Guardian, y realmente es un instrumento de cribado basado en Inteligencia Artificial para detectar esos síntomas invisibles que está disponible en idioma castellano para tablets Android (versión 10 o superior) de forma gratuita en Galaxy Store o Google Play en España.
Un videojuego para personas +55 años
Esta app de autoevaluación es capaz de hacer un cribado a gran escala para detectar esos posibles riesgos, basándose en tres tipos de test de memoria utilizados ya en la práctica sociosanitaria. Ha sido diseñado para personas mayores de 55 años, contando con un alto grado de precisión del 97% en sus resultados, y tiene el aval de la Sociedad Española de Neurología y de la Sociedad Española de Psiquiatría y Salud Mental.
The Mind Guardian recrea una ciudad que simboliza la mente del usuario, donde explora su memoria a través de tres misiones de unos 45 minutos en total. Para obtener el resultado y saber si hay síntomas precoces de deterioro cognitivo hay que completar esas tres pruebas.
Si la app nos dice que puede existir un deterioro cognitivo leve, se recomienda volver jugar en seis meses. En caso de que se repita la experiencia y el resultado es el mismo, la aplicación genera un informe y aconseja al usuario que visite a su médico. En este punto, es importante advertir que este juego solo ayuda a detectar el deterioro cognitivo de forma precoz, pero en ningún caso puede ser utilizado como un instrumento de diagnóstico clínico.
Además, The Mind Guardian ofrece consejos y sugerencias para cuidar la salud cognitiva. A partir de esas recomendaciones, los usuarios pueden tomar conciencia sobre lo que ocurre a su alrededor, pensando en las cosas que hay en su vida que no son buenas y que cuesta cambiar.
El videojuego es el resultado de una investigación de años
El origen de este videojuego está en el 2009. Desde ese año, el Grupo de Ingeniería de Sistemas Telemáticos (GIST) del centro de investigación atlanTTic de la Universidad de Vigo ha estado investigando en la aplicación de las TIC para promover un envejecimiento saludable. Dentro de sus trabajos, detectaron que los videojuegos son las aplicaciones más atractivas para los adultos mayores. A partir de ahí, comenzaron a trabajar para combinar el uso de juegos con inteligencia artificial con el fin de poder servir de alerta para casos de demencia temprana en los que todavía no hay síntomas visibles.
Al final, esa investigación llevó a limitar el trabajo en tres pruebas centradas en otras tres áreas cognitivas: la memoria episódica (la memoria a largo plazo que recuerda eventos específicos que hemos vivido), la memoria semántica (la memoria a lago plazo que almacena de forma más abstracta conocimientos generales sobre el mundo) y la memoria procedimental (la memoria a largo plazo que almacena las habilidades y hábitos aprendemos durante nuestra vida).
Durante el proceso de investigación también se hizo un ensayo clínico aleatorizado con un tamaño muestral suficiente para demostrar que estos test funcionan. Y en esa etapa participaron asociaciones de familiares de pacientes con alzhéimer, como Afaga y Afamo.
Posteriormente, se unió al proceso Samsung, quien desarrolló The Mind Guardian a modo como contenedor para estos juegos con una interfaz renovada y gráficos actualizados para que fueran atractivas para los usuarios. También se rediseñaron los algoritmos de aprendizaje automático que realizan las predicciones, e incluso se reentrenaron con una muestra representativa de la población española.
Fotografías | Freepik, Samsung
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